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religiones:chamanismo [2021/11/15 15:52] dani |
religiones:chamanismo [2021/11/15 16:07] (actual) dani |
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====== Chamanismo ====== | ====== Chamanismo ====== | ||
+ | “En el albor de los tiempos, Ragnar navegaba en solitario en la Oscuridad…” | ||
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+ | El chamanismo es la religión principal en [[reinos: | ||
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+ | La religión sigue pues un enfoque meritocrático, | ||
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+ | Los chamanistas adoran el honor, la guerra y una buena historia por encima de todas las cosas, y desprecian la traición, la debilidad, la mentira y a los hechiceros, ya que para ellos la magia es un ardid de la Oscuridad, y un arma de débiles y cobardes, y de hecho en Thalesia la hechicería se castiga con la muerte, aunque como tampoco la conocen, los thalesianos temen enormemente a la magia, y son terriblemente supersticiosos al respecto, por lo que no se enfrentarán a un hechicero si no están en muy evidente superioridad. | ||
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+ | Los elementos principales de la religión son los dioses, los héroes y los chamanes. | ||
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+ | Los dioses guían a los hombres con su ejemplo, sus leyendas y hazañas inspiran a los hombres a hacer grandes obras y romper lo que otros dicen es imposible. Los héroes, o ancestros, son aquellos que lograron grandes gestas y sirven como ejemplo de qué puede hacer un gran thalesiano. Los chamanes son los guías espirituales del pueblo thalesiano, mantienen las tradiciones, | ||
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+ | La actitud de los chamanistas con respecto a su religión no es como la que suelen tener las demás religiones. Los chamanistas tratan a sus deidades de una forma " | ||
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+ | Por supuesto los dioses tampoco son distintos; tratan a los humanos como ganado, como las piezas de un juego de ajedrez gigantesco. | ||
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+ | ===== Panteón ===== | ||
+ | Los dioses chamanistas son Ragnar y sus hijos. | ||
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+ | Ragnar es el dios principal. Creador del mundo, dador de vida, padre de todos y orgulloso guerrero. | ||
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+ | Gulfgar “el bravo”: Es el dios del Valor, la Guerra y la Venganza. Su símbolo es el lobo. | ||
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+ | Sorxa “la certera”: Diosa de la rapidez, la habilidad y la caza. Su símbolo es el halcón peregrino. | ||
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+ | Thorgus “el firme”: Dios de la fuerza y la dureza. Su símbolo es el cangrejo. | ||
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+ | Lyana, “la vidente”: Diosa de la sabiduría, la magia y la fortuna. Su símbolo es la serpiente. | ||
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+ | Igrain, “la ardiente”: | ||
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+ | Hering, “el sombrío”: | ||
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+ | Jubeth “la Implacable”: | ||
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+ | Finalmente, el que se quedó en el mundo, abandonado por su familia, se convertiría en el Octavo, una de las figuras más controvertidas en el chamanismo. Por su cuerpo corría la sangre de Ragnar, como en sus hermanos, pero su cuerpo era débil. Sin embargo, resentido e iracundo, prometió vengarse de su padre y sus hermanos, y recorrió el mundo enfrentándose a hombres y bestias, haciéndose más fuerte. Finalmente, navegó hasta encontrar el corazón de Krum, el ancho mundo, y desde allí ascendió al Wardheim y desafió a su padre y hermanos. Derrotó a sus hermanos y se enfrentó a su padre hasta quedar ambos exhaustos. Ragnar, viendo su error, le ofreció un sitio en su barco con su familia, pero el Octavo se negó, por lo que Ragnar, ofendido, le dijo que, si no quería su compañía que viviría siempre rodeado de los malditos, y le condenó a reinar en el Pozo, desde donde una y otra vez intentaría tomar el Wardheim, condenado a fracasar ante los dioses y sus héroes. Así pues, el Octavo representa la fuerza para superarse uno mismo, pero también la obstinación, | ||